Multimedia & Game โปรเจคจบ ปี พ.ศ. 2569

เมื่อการพักผ่อนกลายเป็นฝันร้าย

The Silent Retreat

The Silent Retreat คือเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่เล่าเรื่องหญิงสาวผู้ไปพักผ่อนคนเดียวที่โฮมสเตย์ แล้วพบว่ามีใครบางคนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับเธอจากสิ่งที่เธอเคยโพสต์ไว้ เกมนี้พาผู้เล่นสัมผัสความรู้สึกของผู้ถูกสะกดรอย เพื่อให้เห็นว่าการเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวบนโลกออนไลน์อาจเปลี่ยนที่พักผ่อนให้กลายเป็นฝันร้าย

เกี่ยวกับผลงาน

เมื่อการพักผ่อนกลายเป็นฝันร้าย (The Silent Retreat) เป็นเกม 3 มิติแนวเล่าเรื่องเชิงจิตวิทยา มุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาด้วย Unity เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับภัยคุกคามทางไซเบอร์ โดยเฉพาะการสะกดรอยออนไลน์และการเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวบนโซเชียลมีเดีย

ผู้เล่นรับบทหญิงสาววัยทำงานที่อยากหนีความวุ่นวายในเมือง เธอเลือกพักผ่อนคนเดียวที่โฮมสเตย์ในชนบทและแบ่งปันช่วงเวลาดีๆ ลงโซเชียลมีเดียเหมือนที่หลายคนทำ ทุกอย่างดูสงบและปลอดภัยในตอนแรก แต่เมื่อเวลาผ่านไป สิ่งเล็กๆ รอบตัวเริ่มผิดปกติทีละน้อย และเธอเริ่มรู้สึกว่ามีใครบางคนรู้เรื่องของเธอมากเกินไป

เกมนี้ไม่ได้ให้ผู้เล่นต่อสู้ แต่ให้สังเกต สำรวจ และตัดสินใจ เพื่อสัมผัสความรู้สึกไม่ปลอดภัยในพื้นที่ที่ควรเป็นส่วนตัวที่สุด และตั้งคำถามกับพฤติกรรมออนไลน์ของตัวเองไปพร้อมกัน

โปสเตอร์และเบื้องหลัง