การออกแบบตัวละครมนุษย์จากสัตว์หิมพานต์เพื่อถ่ายทอดอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมไทยในรูปแบบโมเดลสามมิติ
Himmapan-Inspired Human Character Design for Thai Cultural Identity in 3D Models
โครงการออกแบบและพัฒนาโมเดลสามมิติ 6 ตัวละครมนุษย์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์หิมพานต์ เพื่อถ่ายทอดอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมไทยสู่ความร่วมสมัย พร้อมต่อยอดใช้งานในสื่อดิจิทัล เกม และแอนิเมชัน
เกี่ยวกับผลงาน
แนวคิด (Concept)
โครงการนี้มุ่งเน้นการนำ "วัฒนธรรมไทย" อย่างสัตว์หิมพานต์ มาตีความใหม่ผ่านศิลปะดิจิทัลร่วมสมัย โดยประยุกต์ลักษณะเด่น (รูปร่าง เครื่องแต่งกาย เส้นสาย และสีสัน) ของสัตว์หิมพานต์จาก 6 ตระกูลหลัก เข้ากับตัวละครมนุษย์ เพื่อสร้างสรรค์โมเดลสามมิติที่มีชีวิตชีวาและสะท้อนเอกลักษณ์ความเป็นไทย พร้อมต่อยอดการใช้งานจริงในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ เช่น เกม และแอนิเมชัน
เรื่องย่อ / โครงสร้างผลงาน (Synopsis & Scope)
จากความสนใจในการนำสัตว์หิมพานต์มาตีความใหม่ผ่านการออกแบบตัวละครสามมิติ จึงเกิดแนวคิดสร้างผู้พิทักษ์ทั้งหก ซึ่งมีต้นแบบจากสัตว์หิมพานต์และมีความสามารถแตกต่างกัน แต่ละตนมีหน้าที่ดูแลธรรมชาติและสิ่งมีชีวิต เพื่อรักษาสมดุลของหิมพานต์
หมายเหตุ: เป็นเรื่องราวที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อใช้เป็นแนวคิดในการออกแบบ ไม่ใช่ตำนานดั้งเดิม
การศึกษาและออกแบบตัวละครมนุษย์จากสัตว์หิมพานต์จำนวน 6 ตัว ซึ่งคัดเลือกตัวแทนที่มีเอกลักษณ์โดดเด่นและแตกต่างกันทางกายภาพจาก 6 ตระกูล ได้แก่ ตระกูลสิงห์, ช้าง, ม้า, โค, ปลา และนก โดยเน้นการสร้างโมเดลสามมิติที่ไม่เพียงแต่ถ่ายทอดคุณค่าทางศิลปวัฒนธรรมไทย แต่ยังคำนึงถึงโครงสร้างทางกายภาพ ท่าทางแบบไฮบริด และความสมบูรณ์ของตัวละคร เพื่อให้พร้อมนำไปพัฒนาต่อในระบบการเคลื่อนไหว (Rigging & Animation) และการปฏิสัมพันธ์แบบดิจิทัล
กระบวนการทำงาน (Workflow & Methodology)
1. การศึกษาและคัดเลือกข้อมูล (Research & Selection)
-ศึกษาเอกลักษณ์ รูปร่าง และสัญลักษณ์ของสัตว์หิมพานต์จากฐานข้อมูลพระเมรุมาศและวรรณคดีไทย
-คัดเลือกสัตว์ตัวแทนจาก 6 ตระกูลหลัก (สิงห์, ช้าง, ม้า, โค, ปลา, นก) โดยพิจารณาจากความโดดเด่น ความหลากหลายทางสัณฐาน และความเหมาะสมในการนำมาตีความ
2. การออกแบบและตีความตัวละคร (2D Concept Design)
-นำลักษณะเด่นของสัตว์แต่ละชนิดมาประยุกต์เข้ากับโครงสร้างร่างกายมนุษย์
-ออกแบบเครื่องแต่งกาย ลวดลาย ลายเส้น และการใช้โทนสีที่สื่อถึงอัตลักษณ์ไทยและความร่วมสมัย
3. การสร้างสรรค์โมเดลสามมิติ (3D Modeling & Texturing)
-ปั้นโครงสร้างโมเดล 3D ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ โดยคำนึงถึงสัดส่วน รูปร่าง และลักษณะเฉพาะของตัวละคร
-ทำการขึ้นพื้นผิว (Texturing) ลวดลาย และสีสันให้มีความสมจริง สวยงาม และสอดคล้องกับแนวคิดการออกแบบ




